змея
Змея Масао 60x60

Змея Масао (деревянная головоломка)

164.00 грн.

11 в наличии

Описание товара

Игра Thinkers — это интеллектуальный тренажер, который поможет вам существенно продвинуться в решении сложных интеллектуальных задач и опередить своих сверстников по уровню развития.

Описание:

Головоломка Змея Масао – деревянная змейка, которая состоит из соединенных между собой кубиков. Разобрав, довольно сложно уложить змейку обратно в куб так, чтобы он удерживал свою форму. Собрав куб, попробуйте собрать свою фигуру — не ограничивайте фантазию. Головоломка очень удобна в дороге – все элементы связаны между собой и не потеряются. Змея Масао развивает пространственное мышление, логику воображение.

Характеристики

Настольная игра головоломка «Змея Масао»

Рекомендуемый возраст:  7-14 лет

Материал изгот.: дерево (головоломка), картон, краска, УФ лак , ламинация (коробка)

Срок годности: неограничен

Правила и условия использования cм. в инструкции.

Хранить при температуре от -5 до +30 °С и относительной влажности воздуха (60±20)%. Беречь от воды и огня.

Габаритные размеры: Д-65 мм, Ш-65 мм, В-82 мм

Легенда

Однажды Масао, верховный жрец племени Такитуму на острове Раротонга, сидел возле своей хижины и наблюдал закат солнца. Разменяв шестой десяток жрец был воплощением мудрости племени, многое знал и многое помнил. Сейчас он размышлял, о том кому передать свои знания и искусство врачевания прежде, чем великая богиня всего сущего, Ваима-те-такере, перенесет его в царство мертвых. Время от времени, жрец встряхивал мешочек с ритуальными камнями и высыпал его содержимое – 27 обтесанных обсидиановых камешков идеальной кубической формы – на песок. Так он пытался определить будущего кандидата на обучение всем секретам своего ремесла. Но сегодня камни ложились странным образом. Они все время образовывали причудливый зигзаг, напоминая тело змеи либо букву «S». Масао тщетно пытался понять, на кого из жителей указывает данный знак.

Внезапно размышления жреца были прерваны пронзительными криками. Оказалось, что единственного сына вождя племени Такитуму Арики – Терепаи, во время рыболовли укусило неизвестное чудовище, оставив след в виде цепочки красных квадратиков с округленными углами, которые причудливо извиваясь, напоминали букву «S». Юноша задыхался, тело билось в конвульсиях. След от зубов мало напоминал укус, скорее это был ожог от соприкосновения с ядовитыми щупальцами кого-то из обитателей морских глубин. Но жители племени единогласно указывали на лежащую в лодке огромных размеров змееподобную рыбу. Масао сосчитал квадратики на теле юноши, их было ровно 27. Это знак, решил Масао, и поспешно распорядился, чтобы умирающего юношу отнесли к нему в хижину, где он хранил свои лекарские инструменты.

Следующие две недели Масао провел в ритуалах исцеления. Он поил юношу одному ему известными снадобьями, обкуривал ритуальным дымом. Раны юноши зажили, но на теле остался отчетливый знак. И еще одно удручало жреца, правая половина тела юноши утратила чувствительность и ходить он мог только опираясь на толстую палку. Терепаи приуныл, его даже не радовала перспектива познать все тайны врачевания и стать верховным жрецом. Тем временем, остальные жители племени, помня о случае с Терепаи, отказывались выходить в море. Вскоре над жителями деревни нависла угроза голода. Они стали приходить к Масао с требованием усмирить морское чудовище.

Три недели думал Масао как заставить чудовище оставить в покое рыбаков и наконец придумал. Он изготовил амулет из своих ритуальных камней, пробив в каждом из них по отверстию нанизав на тонкую гибкую и упругую лиану. Все жители острова отправлялись на рыбалку теперь с такими амулетами, дабы морское чудовище, видя амулет, приняло его за следы укусов и не пыталось укусить рыбака дважды. По словам Масао, чтобы амулет действовал, следовало не думать о чудовище во время рыболовли.

И Терепаи также получил от Масао подобный амулет. Масао предрек, что выздоровление юноши наступит, если тот сумеет собрать из амулета фигурки всех животных, птиц и рыб, которые обитали на острове и возле него. После каждой тщательно собранной фигурки юноше надлежало полностью обойти остров по кругу, делать это следовало только при полной луне. Последней фигурой должен был стать куб.

Первые миссионеры, открыли остров Раротонга спустя несколько лет после изложенных событий. Их удивили странные амулеты из одинаковых камней кубической формы, а также то количество причудливых фигурок которые умел складывать из них каждый житель деревни, включая их молодого слегка прихрамывающего верховного жреца. Кто-то из миссионеров выменял несколько амулетов и привез их в Европу.

Перед вами точная копия амулета жителей острова Раротонга, известная под названием «Змея Масао», попытайтесь сложить из нее различные фигурки, включая куб.

Желаем увлекательной игры!

Отзывы

Отзывов пока нет.

Добавьте первый отзыв “Змея Масао (деревянная головоломка)”